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Hearthstone: Erste Vorbereitungen für die Umstrukturierung der Rangliste

Um die Rangliste von Hearthstone auf die im April 2020 anstehende umfangreiche Umstrukturierung vorzubereiten, beinhaltete der vor Kurzem für Hearthstone veröffentlichte Patch 16.6 bereits einige hinter den Kulissen aktive Anpassungen an der Rangliste des Spiels.

Teaser Bild von Hearthstone: Erste Vorbereitungen für die Umstrukturierung der Rangliste
Teaser Bild von Hearthstone: Erste Vorbereitungen für die Umstrukturierung der Rangliste

Um die Rangliste von Hearthstone auf die im April 2020 anstehende umfangreiche Umstrukturierung vorzubereiten, beinhaltete der vor Kurzem für Hearthstone veröffentlichte Patch 16.6 bereits einige hinter den Kulissen aktive Anpassungen an der Rangliste des Spiels. Mit diesem Update haben die Entwickler nämlich das alte System für die Berechnung der Ränge entfernt und es durch eine aktuell bereits im Schlachtfeldmodus aktive wesentlich genauere Mechanik ersetzt. Leider hatte diese Umstellung einen negativen Nebeneffekt für Spieler auf den legendären Rängen, der dafür sorgte, dass sich die legendären Platzierungen der Spieler nach einer Niederlage oder einem Sieg nicht so stark verändert haben, wie es eigentlich notwendig gewesen wäre. Da solch ein Problem mit den legendären Rängen des Spiels selbstverständlich nicht akzeptabel ist, haben die Entwickler vor Kurzem einen als Patch 16.6.1 bezeichneten serverseitigen Hotfix veröffentlicht, der eine Lösung für diese problematische Situation mit sich brachte. Der legendäre Rang der Spieler müsste jetzt also wieder in allen Regionen in einer Weise auf Siege oder Niederlagen reagieren, die dem Verhalten von vor der Veröffentlichung von Patch 16.6 entspricht. Zusätzlich dazu dürfen die Spieler in den legendären Rängen nicht vergessen, dass die mit Patch 16.6 eingeführte neue Formel für die Berechnung der Rangliste auch weiterhin im Spiel aktiv ist. Die Kalkulation der Platzierungen in diesem Bereich der Rangliste sollte jetzt also etwas präziser ablaufen, wieder stärkere Sprünge zwischen den Rängen erlauben und nebenbei eine gute Grundlage für die bald erscheinende Umstrukturierung bilden.   Hey everyone, We are currently rolling out a 16.6.1 Server Hotfix so that Legend players see a little more swing in their rank post-game. To prepare for the overhaul coming to Ranked Mode, we did some work behind the scenes with the 16.6 patch that swapped the old Ranked system over to the new, more precise, rating update formula used in Battlegrounds. This formula comes with a lower rating movement that happens post-game, which is why Legend players are seeing their ranks fluctuate less after a win or loss currently. This change should restore Legend rank changes to their previous state, while keeping the more accurate rating update formula in place. We will continue to monitor these adjustments and make changes as needed.     (via)