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Operation Mechagon: Der heroische Modus und der mythische Schlüsselsteindungeon

Die Entwickler von Blizzard Entertainment werden den am 15. Januar 2020 erscheinenden Patch 8.3 unter anderem dafür nutzen, um den Mega-Dungeon Operation: Mechagon in zwei kleinere Abschnitte aufzuteilen und diese beiden Flügel der Instanz dann sowohl für den heroischen Schwierigkeitsgrad als auch für die mythischen Schlüsselsteindungeons freizuschalten.

Teaser Bild von Operation Mechagon: Der heroische Modus und der mythische Schlüsselsteindungeon
Teaser Bild von Operation Mechagon: Der heroische Modus und der mythische Schlüsselsteindungeon

Die Entwickler von Blizzard Entertainment werden den am 15. Januar 2020 erscheinenden Patch 8.3 unter anderem dafür nutzen, um den Mega-Dungeon Operation: Mechagon in zwei kleinere Abschnitte aufzuteilen und diese beiden Flügel der Instanz dann sowohl für den heroischen Schwierigkeitsgrad als auch für die mythischen Schlüsselsteindungeons freizuschalten. Wer sich bisher noch nicht mit der Aufteilung dieses Mega-Dungeons in zwei kleinere Flügel beschäftigt hat, der findet folgend einige nützliche Informationen darüber, welche Bosse sich in welchem Abschnitt befinden, wie lange die Zeitlimits für M+ sind, was für Nerfs notwendig sind und wie die Entwickler die Freischaltung von Vision der Perfektion überarbeiten möchten.   Der Junkyard und der Workshop: Für den heroischen Modus und die mythischen Schlüsselsteindungeons wird Operation: Mechagon in zwei verschiedene Instanzen mit jeweils vier Encountern aufgeteilt. Der obere Bereich trägt dabei dann die Bezeichnung “Junkyard” und der untere Bereich des Dungeons trägt den Namen “Workshop”. Operation: Mechagon – Junkyard: König Gobbamak, Schmierer, Trixie & Naeno und HK-8 Operation: Mechagon – Workshop: Prügelpanzer, K.U.J.O, Garten des Maschinisten und König Mechagon       Das Balancing von M+: Da der Dungeon in Mechagon ursprünglich einmal eine kleine Herausforderung für unerfahrene oder nicht ausreichend gut ausgerüstete Gruppen darstellen sollte, gibt es viele Trash Mobs und Bosse in dieser Instanz, die verhältnismäßig viel Leben besitzen und überraschend hohen Schaden verursachen. Um zu vermeiden, dass diese Gegner auf niedrigen Stufen zu stark sind und mit höheren Schlüsselsteinen auf extreme Werte hochskalieren, werden die Entwickler die grundlegende Schwierigkeit dieses Dungeons stark nerfen und sowohl ihre Gesundheit als auch ihren verursachten Schaden reduzieren. Auf M+ 2 (Modifier von 0%) werden die Gegner also spürbar schwächer sein, als es aktuell in Mythic+0 der Fall ist. Was die für mythische Schlüsselsteindungeons notwendigen Zeitlimits der beiden Flügel betrifft, so stehen den Spielern für den Junkyard scheinbar 36 Minuten zur Verfügung und sie müssen den Workshop in 33 Minuten abschließen. Da Operation: Mechagon eine Vielzahl von Trash Mobs beinhaltet und besonders der Junkyard mit enormn vielen Feinden gefüllt ist, wirken diese Zeitlimits aktuell viel zu kurz. Vermutlich werden die Entwickler diese Zeiten in der nahen Zukunft noch einmal erhöhen oder umfangreiche Veränderungen an den Trash Mobs durchführen. Boss Grundgesundheit in M+ von Mythic 0 Naeno 42.86% Trixie 41.10% König Gobbamak 55.87% Schmierer 55.87% HK-8 47.92% Gnominator G-800 54.75% Platinprügler 19.14% K.U.J.O. 51.09% Garten des Maschinisten 62.05% Luftvollstrecker 46.07% Omega Brecher 47.31% König Mechagon 74.83%     Vision der Perfektion: Die Entwickler werden in Patch 8.3 netterweise dafür sorgen, dass die verschiedenen Gegenstände für Vision der Perfektion in den Truhen von beiden Abschnitten von Mechagon enthalten sein können. Der erste wöchentliche Abschluss eines Abschnitts von Mechagon zählt in Patch 8.3 dann scheinbar als kompletter Durchlauf in diesem Dungeon und überlässt den Spielern dann einen für Vision der Perfektion benötigten Gegenstand (basierend auf ihrem Fortschritt). Wer noch immer an den ersten drei Rängen dieser Essenz arbeitet, der muss pro Woche also nur einmal durch einen Flügel dieses Mega-Dungeons laufen. Spieler erhalten einen der folgenden Gegenstände: Rang 1 von Vision der Perfektion Blueprint: Perfectly Timed Differential 1 Progression Sprocket       (via)