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Overwatch: Die PTR Patchnotes vom 3. Februar

In der Nacht von Freitag auf Samstag haben die für die fortlaufende Entwicklung von Overwatch verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment einen weiteren neuen Patch auf ihren derzeit aktiv laufenden öffentlichen Testserver aufgespielt, der kurz nach seiner Veröffentlichung praktischerweise auch dieses Mal wieder von PTR Patchnotes in den Foren dieses Titels begleitet wurde.

Teaser Bild von Overwatch: Die PTR Patchnotes vom 3. Februar

In der Nacht von Freitag auf Samstag haben die für die fortlaufende Entwicklung von Overwatch verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment einen weiteren neuen Patch auf ihren derzeit aktiv laufenden öffentlichen Testserver aufgespielt, der kurz nach seiner Veröffentlichung praktischerweise auch dieses Mal wieder von PTR Patchnotes in den Foren dieses Titels begleitet wurde. Dieser äußerst interessanten Übersicht zufolge haben die Mitglieder des Entwicklerteams dieses Update scheinbar dafür genutzt, um einige in letzter Zeit auf dem PTR aufgetretene Fehler zu beheben und mehrere notwendige Spielbalanceänderungen für den aktuell auf dem Testserver ausprobierbaren neuen Helden “Brigitte Lindholm” in diese kommende Spielversion zu implementieren. Wer jetzt gerne erfahren möchte, welche Probleme mit diesem Patch aus der Welt geräumten wurden und was für Anpassungen an der bisherigen Funktionsweise von Brigitte durchgeführt wurden, der muss praktischerweise einfach nur einen Blick auf die folgenden PTR Patchnotes werfen.   (Hinweis: Wer sich zum Testen der neuen Inhalte gerne auf diesen öffentlichen Testserver begeben möchte, der muss in seinem Battle.Net Launcher unter Overwatch dann ganz einfach nur “PTR: Overwatch” als Region auswählen und die Daten für dieses Update herunterladen.)     [PC] Overwatch PTR Patch Notes – February 28, 2018 There have been additional changes made that should now be on the PTR as well. Here is a list of changes: HERO UPDATES Brigitte Shield Bash Added a small delay before her shield drops after a Shield Bash Added a vertical speed cap after Shield Bash Please note that we are still tuning this value   Rocket Flail Canceling a melee swing renders you unable to melee again until it would have completed had it not been canceled   Rally Ultimate cost increased by ~30%   Inspire Decreased cooldown from 2 seconds to 1.5 seconds     USER INTERFACE UPDATES The Team Information Screen now displays the ultimate charge of your teammates     BUG FIXES Heroes Fixed a bug that prevented Doomfist’s Rocket Punch from traveling forward if he had been hit by an enemy Doomfist’s Rocket Uppercut Fixed a bug that sometimes prevented players from aiming Doomfist’s Rocket Punch when facing an enemy Fixed an issue that allowed players to jump over Doomfist’s Rocket Punch when on an incline Fixed a bug that caused Doomfist’s Seismic Slam to cancel if he wasn’t able to get close to his target Fixed a bug that caused Mercy’s health regeneration to occur instantly if she took damage while at full health Fixed a bug that prevented Moira’s Biotic Orb from receiving kill credit if it expired at the same time it killed an enemy Fixed a bug that prevented Reinhardt’s Charge from pinning enemies       (via)