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WoW: Battle for Azeroth - Angriffskraft statt Waffenschaden, Tempo für Gifte/Blutungen

Teaser Bild von WoW: Battle for Azeroth - Angriffskraft statt Waffenschaden, Tempo für Gifte/Blutungen

Blizzard passt mit WoW: Battle for Azeroth die Art und Weise an, wie bestimmte Schadensquellen mit Werten skalieren. Durch Tempo lässt sich in Zukunft beispielsweise die Zahl an "Ticks" von Giften und Blutungen erhöhen. Angriffskraft bestimmt wiederum…