Battle for Azeroth: Gift- und Bluteffekte skalieren mit Tempo
In Battle for Azeroth gibt es eine größere Anpassung für Ausrichtungen, die mit Gift- und Blutungseffekten kämpfen. In Zukunft werden diese nämlich wie auch andere "Schaden über Zeit"-Effekte mit der Tempowertung skalieren. Bedeutet also, dass dieser Wert bald für einige Nahkänpfer interessant wird.