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Patch 8.2: Kommende Änderungen an mythischen Schlüsselsteindungeons

Die für die fortlaufende Entwicklung von World of Warcraft verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment werden den aktuellen auf dem öffentlichen Testserver vorhandenen Patch 8.2: Rise of Azshara scheinbar dafür nutzen, um einige notwendige Spielbalanceänderungen an den mythischen Schlüsselsteindungeons aus Battle for Azeroth durchzuführen.

Teaser Bild von Patch 8.2: Kommende Änderungen an mythischen Schlüsselsteindungeons
Teaser Bild von Patch 8.2: Kommende Änderungen an mythischen Schlüsselsteindungeons

Die für die fortlaufende Entwicklung von World of Warcraft verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment werden den aktuellen auf dem öffentlichen Testserver vorhandenen Patch 8.2: Rise of Azshara scheinbar dafür nutzen, um einige notwendige Spielbalanceänderungen an den mythischen Schlüsselsteindungeons aus Battle for Azeroth durchzuführen. Dabei wollen die Entwickler scheinbar Atal’Dazar, Tol Dagor und Freihafen für eingespielte Gruppen ein wenig schwieriger gestalten, weshalb jede dieser drei Instanzen auf eine andere Art und Weise überarbeitet wird. Während Freihafen einfach nur ein kürzeres Zeitlimit erhält und die Benutzung der Kanonen in Tol Dagor etwas schwieriger gestaltet wird, so schrauben die Entwickler in Atal’Dazar den verursachten Schaden von Priesterin Alun’za sehr stark nach oben. Genauere Details zu den mit Patch 8.2 kommenden Änderungen an mythischen Schlüsselsteindungeons findet ihr bei Interesse in der folgenden Zusammenfassung der bisher bereits auf dem PTR entdecken Anpassungen dieser Art.     Die bisher entdeckten Änderungen: Atal’Dazar: Priesterin Alun’za Der Schadenbonus von Vergoldete Krallen wird auf 300% erhöht (war 150%). Die Dauer wird von 12 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert. Der Schaden von Verderbtes Gold wird um ca. 544% erhöht. Der Schaden von Geschmolzenes Gold wird um ca. 667% erhöht. Der Schaden von Unreines Blut wird um ca. 685% erhöht. Koloss der Dazar’ai Gesammelte Seelen gewährt in Zukunft keine Heilung mehr und der pro Stack gewährte Schadenbonus wird auf 10% reduziert (war 25%). Reanimierte Ehrenwache Der anhaltende Schaden von Reißendes Zermalmen wird um c. 23% reduziert. Zuls Schildträger Die Abklingzeit von Schildhieb wurde entfernt. Da diese Abklingzeit nur bei 2 Sekunden lag, sollte diese Änderung kaum Auswirkungen haben.     Freihafen: Das Zeitlimit für mythische Schlüsselsteindungeons wird von 36 Minuten auf 33 Minuten reduziert.     Königsruh: Die Goldschlange Der Schaden von Gold speien wird um 25% reduziert.     Das RIESENFLÖZ!!: Waffentester Der Schaden von Echoklinge wird um 53% reduziert.     Tol Dagor: Schwere Kanone Die Kanonen besitzen jetzt eine Energieleiste mit 100 Energie. Jeder Schuss von Kanonenschuss kostet 20 Energie.       (via)