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WoW: Lighting Artist von Blizzard baut Gebiete aus World of Warcraft in Unreal Engine 4 nach

Teaser Bild von WoW: Lighting Artist von Blizzard baut Gebiete aus World of Warcraft in Unreal Engine 4 nach
Teaser Bild von WoW: Lighting Artist von Blizzard baut Gebiete aus World of Warcraft in Unreal Engine 4 nach

Blizzard Lighting Artist Mike Marra hat die drei Gebiete Nagrand, Höllenfeuerhalbinsel und Schattenmondtal in der Unreal Engine 4 nachgebaut.