News / 4Fansites WoW: Lighting Artist von Blizzard baut Gebiete aus World of Warcraft in Unreal Engine 4 nach Telias Teaser Bild von WoW: Lighting Artist von Blizzard baut Gebiete aus World of Warcraft in Unreal Engine 4 nach Blizzard Lighting Artist Mike Marra hat die drei Gebiete Nagrand, Höllenfeuerhalbinsel und Schattenmondtal in der Unreal Engine 4 nachgebaut. zum original Artikel