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Nachdem die gestern durch den Patch 7.2 vorgenommene Änderung an der Skalierung der Gegner in den offiziellen Foren und an anderen Stellen heiß diskutiert wurde, gab es vergangene Nacht noch Anpassungen an diesem System. Das erklärte Community Manager Ornyx im entsprechenden Thread. So sei der erhöhte Schadens-Output von Gegnern in der offenen Welt entfernt worden, […]