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Aktuelle World of Warcraft News

PC Games MMORE: Ausgabe 10/2017 seit dem 20.9 im Handel

Die neue Ausgabe der PC Games MMORE ist ab sofort im Handel erhältlich und wieder einmal randvoll mit spannenden Neuigkeiten, Guides, Specials und Tipps zu World of Warcraft. In unserer Kurzübersicht erfahrt ihr, was euch diesen Monat erwartet - wie…

MMOZone WoW Podcast #226

  In dieser Woche sprechen wir über den Patch 7.3.2 welcher vor wenigen Tagen auf den öffentlichen Testrealm gespielt wurde. Dabei wurde eine neue veränderte Karte in Silithus gefunden, die eine klaffende Wunde an der Weltenseele zeigt. Die Spekulationen wie es nach Legion weiter geht, brodeln derzeit. Ein weiteres Thema ist die nicht endende Kritik …

Overwatch: Ein neuer Patch wurde auf den PTR aufgespielt

In der Nacht von Freitag auf Samstag haben die für Overwatch verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment überraschenderweise einen neuen Patch auf den öffentlichen Testserver dieses beliebten Shooters aufgespielt, der dort nun vermutlich einige Wochen lang von allen daran interessierten Spielern ausprobiert werden kann. Den bisher leider nur im englischen Battle.Net Launcher vorhandenen Patchnotes zu diesem neuen Update zufolge beinhaltet dieser in der Zukunft erscheinende Patch unter anderem die für solch eine neue Spielversion übliche Anzahl von Fehlerbehebungen, kleinere Anpassungen an Schlachtfeldern der Kategorie “Angriff”, eine Veränderung an den Aufladungen der Ultimates und eine neue Funktion für den Booster von D.Va. Wer sich nun dafür interessiert, was für Auswirkungen dieses kommende Update eigentlich ganz genau hat, der sollte entweder einen Blick auf die folgenden englischen Patchnotes werfen oder sich selbst auf den PTR von Overwatch begeben..   (Hinweis: Wer sich zum Testen der neuen Inhalte gerne auf diesen öffentlichen Testserver begeben möchte, der muss in seinem Launcher unter Overwatch dann ganz einfach nur “PTR: Overwatch” als Region auswählen und die Daten für dieses Update herunterladen.)   Overwatch PTR Patch Notes – September 22, 2017 GENERAL UPDATES General Ultimate charge is now immediately expended when a hero’s Ultimate ability is activated, instead of being depleted over a short period of time     HERO UPDATES D.Va Boosters Players now have the option to now hold down the boost button, rather than using the default toggle method. Releasing the button will end the ability. The Hold Boosters option can be found under the “Controls” tab in the “Options” menu, then select D.Va from the dropdown menu     USER INTERFACE Assault Maps A team-colored high-water mark will now appear in the progress bar until the attacking team has overtaken the defending team’s progress When capturing an objective, the progress bar is now broken into three segments. When filled, each segment will trigger an animation and audio cue The number of defenders currently on the objective will now be displayed with the attacker count, just below the progress bar   Spectating Team colors are now visible in the capture point progress bar on Assault, Escort, and Assault/Escort maps     Bug Fixes General Fixed a bug that allowed muted players to become unmuted after leaving and rejoining the same match   A.I. Fixed a bug that caused bots to get trapped in a movement loop after taking the tunnel under the capture point on the University section of Oasis   Competitive Play Fixed an issue that caused matches to end in a draw when both teams won their first attacking rounds in overtime on Hanamura, Horizon Lunar Colony, Temple of Anubis, or Volskaya Industries   Heroes Fixed a bug that prevented D.Va’s Projectile Speed slider from appearing in Custom Game settings Fixed a bug that caused Lúcio’s soccer ball to fly off in the wrong different direction when activating his Juggle emote at 30 FPS Fixed a bug that caused Roadhog’s chest to deflate when his Tuckered Out emote was activated while the Mako or Sharkbait skins were equipped Fixed a bug that prevented the sound effects on Symmetra’s turrets from being heard by teammates Fixed a bug that prevented Torbjörn’s weapon-draw animation from being played when turret placement was canceled   Maps Fixed a bug on King’s Row that caused a dark box to appear if you stared into the robot city for too long Fixed a bug that allowed Sombra to reach unintended locations on Volskaya Industries     (via)

Köln erfährt es als Erster!

Blizzard ließ auf der diesjährigen Gamescon in Köln die Bombe platzen: „ Die brennende Legion ist zurück!“ Schlechte Neuigkeiten für Azeroth, denn mit „Legion“ erwacht der alte Erzfeind... Continue reading

WoWCraft Episode 39: Winning Streaking

In der vergangenen Nacht haben die Mitarbeiter von CarbotAnimations ein weiteres neues Video auf ihrem innerhalb der Fangemeinde von Blizzard Entertainment äußerst beliebten YouTube Kanal hochgeladen, welches den vielversprechenden Titel “Winning Streaking” trägt und die mittlerweile bereits neununddreißigste Folge der komplett auf World of Warcraft basierenden Webserie “WoWCraft” darstellt. Inhaltlich beschäftigt sich diese wieder einmal sehr lustig gewordene Episode dann damit, wie lächerlich es im Grunde doch aussieht, wenn Charaktere auf einem extrem hohen Level sich in Instanzen für Helden auf niedrigen Stufen begeben und dort dann ohne Gefahr für das eigene Überleben ganz einfach alle Gegner gleichzeitig pullen. Dargestellt wird das Ganze in diesem interessanten Video durch einen Level 100 Draenei Magier, der zum Steigern des dramatischen Effekts erst einmal seine gesamte Ausrüstung ablegt und danach dann alle im Scharlachroten Kloster vorhandenen Mobs mit nur einer einzigen Lebenden Bombe gleichzeitig niederstreckt.