Direkt zum Inhalt

Artcraft zum Leveldesign: Entstehung von Gebieten - Teil 4

Schon die ganze Woche über geben uns die Entwickler von World of Warcraft detaillierte Einblick in die Entstehung der Draenor-Gebiete und worauf die Designer dabei besonderen Wert legen.

Schon die ganze Woche über geben uns die Entwickler von World of Warcraft detaillierte Einblick in die Entstehung der Draenor-Gebiete und worauf die Designer dabei besonderen Wert legen. Heute wurde nun der vierte und letzte Teil von Artcraft: Leveldesign veröffentlicht, wo einige Leveldesigner interessante Fragen zur Gestaltung und Erschaffung von Nagrand auf Draenor beantworten. Den kompletten Blog dazu könnt ihr euch folgend durchlesen. Artcraft: Leveldesign Gebiete au