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Schon die ganze Woche über geben uns die Entwickler von World of Warcraft detaillierte Einblick in die Entstehung der Draenor-Gebiete und worauf die Designer dabei besonderen Wert legen.

Heute wurde nun der vierte und letzte Teil von Artcraft: Leveldesign veröffentlicht, wo einige Leveldesigner interessante Fragen zur Gestaltung und Erschaffung von Nagrand auf Draenor beantworten. Den kompletten Blog dazu könnt ihr euch folgend durchlesen. Artcraft: Leveldesign Gebiete au