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SC2: Die Warchest hat das Ziel von 200.000 USD erreicht

Vor etwas über einer Woche implementierten die Entwickler von Starcraft 2: Legacy of the Void die ersten drei Warchests in den offiziellen Shop von Blizzard Entertainment, die allen daran interessierten Spielern für den Preis von jeweils 9,99 Euro (24,99 für das Gesamtpaket) ein System zum Freischalten von mehr als 70 kosmetischen Gegenständen für dieses Strategiespiel überlassen.

Vor etwas über einer Woche implementierten die Entwickler von Starcraft 2: Legacy of the Void die ersten drei Warchests in den offiziellen Shop von Blizzard Entertainment, die allen daran interessierten Spielern für den Preis von jeweils 9,99 Euro (24,99 für das Gesamtpaket) ein System zum Freischalten von mehr als 70 kosmetischen Gegenständen für dieses Strategiespiel überlassen. Mit diesen besonderen Truhen möchten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment langfristig den eSports dieses Titels unterstützen, weshalb 25% aller Erlöse aus dem Verkauf der Warchests auch direkt in diesen Aspekt von Starcraft 2 fließen. Die ersten 200.000 USD aus dem Verkauf dieser Waren sollen dabei dann in den bereits existierenden Preispool von 500.000 USD für die Global Finals der StarCraft II World Championship Series wandern, wodurch der Sieger des Turniers insgesamt 280.000 USD erhalten würde. Passend zu diesen interessanten Plänen veröffentlichten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment am vergangenen Freitag einen neuen Blogeintrag auf der offiziellen Communityseite von Starcraft 2: Legacy of the Void, der die Community dieses Titels darüber in Kenntnis setzen sollte, dass die Warchest einen vollen Erfolg darstellt und die 200.000 USD für die World Championship Series schon nach grade einmal einer Woche zusammengekommen sind. Alle zukünftigen Erlöse aus diesen leider nur bis zum 4. Oktober 2017 erhältlichen Warchests kommen nun dem restlichen eSports von Starcraft 2 zugute und werden in den kommenden Wochen und Monaten in andere Turniere investiert. Zusätzlich dazu möchten die Entwickler gerne aus ihren Erfahrungen mit diesen ersten Warchests lernen und in der Zukunft einige Verbesserungen an diesem Feature durchführen. Dazu könnten beispielsweise einige “Zwischenziele” gehören, die Spielern nach einer bestimmte Menge an verkauften Boxen mit weiteren Inhalten belohnen. Alle weiteren Informationen zu den Warchests, den eingenommenen 200.000 USD für die StarCraft II World Championship Series und den Plänen des Entwicklerteams findet ihr in folgendem Blogeintrag.   Warchest erreicht das Ziel von 200.000 USD! Vor zwei Wochen haben wir die StarCraft II-Warchest enthüllt. Mit diesem Programm können Spieler jede Menge Spielinhalte wie Skins, Sprays, Porträts, Emojis und vieles mehr zu einem stark vergünstigten Preis erhalten. Die Warchest enthält nicht nur aufregende, neue Inhalte für das Spiel, sondern sie dient auch dazu, langfristig Esports von StarCraft II zu unterstützen. Daher fließen 25 % aller Erlöse aus dem Kauf von Warchests direkt in den Esports von StarCraft II. Die ersten 200.000 USD daraus erhöhen den bereits existierenden Preispool von 500.000 USD für die Global Finals der StarCraft II World Championship Series. Dieses Ziel machte den größten Preispool in der Geschichte des Esports von StarCraft II noch größer, wodurch der Sieger des Turniers 280.000 USD erhält. Heute, eine Woche nach Einführung der Warchest, konnten wir mit eurer Leidenschaft für das Spiel dieses Ziel erreichen! Wir sind unglaublich dankbar für die Unterstützung der Spieler, durch die wir dieses erste Ziel so schnell erreichen konnten. Indem wir die zusätzlichen Einkünfte aus Warchests für die Unterstützung des Esports von StarCraft II reservieren, können sowohl Profispieler als auch das allgemeine Umfeld des Spiels davon profitieren. Wir möchten aus der Erfahrung lernen, die wir mit dieser ersten Warchest gesammelt haben, und in künftigen Saisons vielleicht weitere „Zwischenziele“ einführen. Wenn ihr hier zum ersten Mal von Warchests erfahren habt, könnt ihr auf unserer Website mehr darüber erfahren. Die Warchest kann bis zum 4. Oktober hier gekauft werden. Phase I kann sofort im Spiel erfüllt werden und Phase II beginnt am 16. August. Vielen Dank für eure Unterstützung. Wir sehen uns im Spiel!     (via)