Direkt zum Inhalt

Unser Interview mit Ion Hazzikostas - Raids, Gegenstände, Entwicklung und mehr

Für alle, die das Interview letzte Woche verpasst haben, gibt es hier natürlich noch einmal die Möglichkeit, sich den Mitschnitt anzuschauen oder das Transkript zu lesen.   Original Wir sind wieder an der Reihe! Nämlich mit dem Aufnehmen von Interviews, die uns Blizzard freundlicherweise organisiert hat. Nachdem eigentlich Content Designer Cory "Mumper" Stockton auf unserem Plan stand, haben wir doch den Lead Game Designer Ion "Watcher" Hazzikostas