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Testen die Entwickler bereits skalierende Zonen in alten Gebieten?

Wie einigen Spielern aufgefallen ist, skalieren die Gegner in Silithus aktuell mit dem Level des Charakters. Die Entwickler bestätigten dies auf Twitter und schrieben, dass das so gewollt ist. Doch wieso? Testen sie bereits skalierende Levelzonen in alten Gebieten?