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WoW: Blizzard hatte nicht genug Kapazitäten für 36 Magierturm-Herausforderungen

Teaser Bild von WoW: Blizzard hatte nicht genug Kapazitäten für 36 Magierturm-Herausforderungen

In der aktuellen Entwicklerfragerunde hat der Game Director von World of Warcraft, Ion Hazzikostas, unter anderem über die knackigen Herausforderungen des Magierturms gesprochen. Hazzikostas erklärt etwa, warum es nicht für jede Spielweise eine eigene…