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WoW: Höherer Schwierigkeitsgrad mit Patch 3.1

Bald wird Patch 3.1 auf die Testrealms aufgespielt und mit ihm die Schlachtzugsinstanz Ulduar, Blizzard will bei dem Prinzip optionaler Stärke - wie bei Sartharion - bleiben und die Gruppe selber entscheiden lassen, wie schwer die Bosse sein sollen.